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Espejo plano HTML5

Resumen

Todo objeto iluminado refleja una parte de la luz recibida, pero la reflexión tan solo es perfecta en la superficie pulida de un espejo. Los rayos lumínicos de un objeto real alcanzan el espejo el cual ofrece una imagen virtual. Con un espejo plano, el objeto real y el virtual parecen estar situados a la misma distancia con respecto al espejo a un lado y al otro de éste y son simétricos con respecto a él.

El objeto A (la tetera) se puede desplazar. Ilustramos las relaciones de simetrías que entran en juego en la reflexión de los rayos lumínicos.

Hacer clic y deslizar la tetera.

Objetivos de aprendizaje

  • Ilustrar las simetrías que entran en juego cuando la luz se refleja sobre el espejo.

Saber más

Los rayos reflejados por un espejo plano obedecen a las leyes de Snell-Descartes

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