Bir kuyruklu yıldızın üzerindedurmak, yürümek ve sıplamak mümkün müdür?
Bir kuyruklu yıldız üzerinde nasıl durulur?
Yerçekimi cisimleri aşağı doğru çeken bir kuvvettir, veya daha doğru bir ifade ile kütle merkezine doğru çeker. Küresel yapıya sahip olan bir gezegenin kütle merkezi ile gezegenin merkezi çakışıktır, ama 67p/Churyumov Gerasimenko gibi küresel olmayan kütle gövdeleri için kütle merkezinin belirlenmesi biraz daha karmaşıktır ve yerçekimi alanı yüksek ölçülen kütle miktarı fazla olan alana göre değişkilik gösterir. Bu tür bir gök cisminde, yerçekimi sadece zayıf olmakla kalmaz (Dünya'dan 10000 ile 100000 kat arasında daha zayıftır), aynı zamanda dengenizi dikey tutmak da zor olacaktır.
Eğer bir astronot 67P üzerine zıplasaydı, yere göre dik konumda duramazdı.
Bir kuyruklu yıldız üzerinde nasıl yürünebilir?
Burada yeni öğrendiğiniz bilgiler ile, bir kuyruklu yıldız üzerinde dik durmanın zor olacağını anlayabilirsiniz. Eğer bir şekilde bu zorluğun üstesinden gelebilirsek, yavaş ve hafifce yürümek gerekir. Zıplamayı ve hatta koşmayı bile düşünemeyiz, çünkü kendimizi bu şekilde yörüngeden çıkarma riskimiz oluşur.
Uzayda bir kuyruklu yıldız üzerinde zıplayabilirmiyiz?
Sizleri yerde tutan lastiklerin olmadığını hayal edin! Yerçekimi ivmesi Dünya üzerinde yaklaşık 10 m/s2 dir. Ancak 67P gökcismi üzerinde bu değer 0.0001 ile 0.001 arasında değişir. Gökcismi üzerindeki yerçekimi ivmesinin bu değeri kaçış hızı (salınma hızı) değerinin çok küçük olmasına neden olur. Kaçış hızı bir cismin kendini gökcisminden ayırmak için gerekne hızdır. Dünyadan kaçış hızı 11 km/sn dir. (40000 km/sa). Bu nedenle bu hıza ulaşmak için çok güçlü motorları olan roketelere ihtiyaç vardır. Churyumov Gerasimenko'da ise kaçış hızı yaklaşık 1 m/s dir (3,5 km/s) Bu hız insan gücü ile kolayca elde edilebilir ve bu durumda sizi çok, çok uzun bir süre uzaya göndermek için tek yapılması gereken sıçramaktır.
Bu nedenler ve daha bir çoğu, hiçbir astronotun küçük bir kuyruklu yıldıza iniş yapmayacağını doğrulamaktadır. Philae inişi sırasında kuyruklu yıldıza tutunmak ve zıplamamak için zıpkınlar kullanılmıştır.
Atlamak için ekran veya [oynat] üzerine tıklayınız.
Bu animasyon Rosetta Eğitim Projesi nin bir parçasıdır.