Deze animatie is een generator van random opgaven over breuken. Hiermee kunnnen eerst de fundamentele begrippen worden getraind en later het kennisniveau van de leerling worden bepaald.
De twee kaders dienen hetzelfde getal te representeren.
Een breuk kan worden geprepresenteerd door:
Vijf typen vragen combineren op de een of andere manier twee representaties van dezelfde breuk. Alle mogelijke combinaties worden gepresenteerd inaar oplopende moeilijkheidsgraad. Met het hangslot kan men een vraag blokkeren.
De objecten van een verzameling kunnen worden vervangen om de pakketten te realiseren.
Klik op de actieve zones om de vragen te beantwoorden. De twee kaders moeten hetzelfde getal representeren. Plaats de elementen om pakketten te vormen. Klik op de knop 'Terug naar 0' voor een nieuwe vraag. Klik op het hangslot om een vraag te blokkeren.