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Sombras HTML5

Resumen

Esta animación reproduce un experimento que Usted puede realizar en casa o en la sala de clases.

Se introduce una fuente de luz dentro de una caja de cartón en la que se han pintado todas las paredes interiores de negro (para limitar la difusión de la luz), a excepción de la pared al fondo de la caja, que se pinta de blanco para servir de pantalla.

Al encender la lámpara en frente de un obstáculo opaco, podemos definir varias zonas de sombra. En todos estos casos, la sombra es la región que no es alcanzada directamente por la luz de la fuente.

Objetivos de aprendizaje

  • Definir las diferentes zonas cubiertas por la sombra
  • Explotar el modelo físico de rayo rectilíneo y utilizar el principio de propagacion rectilínea de la luz para predecir las areas de sombra.